C/C++中const的区别
今天来自传智博客(www.itcast.cn)的培训专家为大家分享在c/c++中关于const区别的总结,如果能把本文章彻底理解,相信大家对const的认识会上一个新的台阶。
Let’s begin!!!!
c语言全局const会被存储到只读数据段。c++中全局const当声明extern或者对变量取地址时,编译器会分配存储地址,变量存储在只读数据段。两个都受到了只读数据段的保护,不可修改。
const int constA = 10;
int main(){
int* p = (int*)&constA;
*p = 200;
} |
以上代码在c/c++中编译通过,在运行期,修改constA的值时,发生写入错误。原因是修改只读数据段的数据。
c语言中局部const存储在堆栈区,只是不能通过变量直接修改const只读变量的值,但是可以跳过编译器的检查,通过指针间接修改const值。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
printf("constA:%d\n",constA);
printf("*p:%d\n", *p); |
运行结果:
c语言中,通过指针间接赋值修改了constA的值。
c++中对于局部的const变量要区别对待:
1.对于基础数据类型,也就是const int a = 10这种,编译器会把它放到符号表中,不分配内存,当对其取地址时,会分配内存。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl; |
运行结果:
constA在符号表中,当我们对constA取地址,这个时候为constA分配了新的空间,*p操作的是分配的空间,而constA是从符号表获得的值。
1.对于基础数据类型,如果用一个变量初始化const变量,如果const int a = b,那么也是会给a分配内存。
int b = 10;
const int constA = b;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl; |
运行结果:
constA 分配了内存,所以我们可以修改constA内存中的值。
1.对于自定数据类型,比如类对象,那么也会分配内存。
const Person person; //未初始化age
//person.age = 50; //不可修改
Person* pPerson = (Person*)&person;
//指针间接修改
pPerson->age = 100;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl;
pPerson->age = 200;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl; |
运行结果:
为person分配了内存,所以我们可以通过指针的间接赋值修改person对象。
c中const默认为外部连接,c++中const默认为内部连接.当c语言两个文件中都有const int a的时候,编译器会报重定义的错误。而在c++中,则不会,因为c++中的const默认是内部连接的。如果想让c++中的const具有外部连接,必须显示声明为: extern const int a = 10;
const由c++采用,并加进标准c中,尽管他们很不一样。在c中,编译器对待const如同对待变量一样,只不过带有一个特殊的标记,意思是”你不能改变我”。在c++中定义const时,编译器为它创建空间,所以如果在两个不同文件定义多个同名的const,链接器将发生链接错误。简而言之,const在c++中用的更好。
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青山不改,绿水长流,老夫去也
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